Introducción

Proyecto Multimedia y Grupo Educare invitan a todos los jóvenes a participar en la primera edición de esta competencia donde podrán demostrar sus habilidades técnicas e informáticas con la creación de un proyecto alusivo al tema “Colaboración para el mundo”.
Esta es la oportunidad perfecta para probar que tienes lo que se necesita para realizar un proyecto innovador y digno de ser participante para la Final Mundial de Proyectos de Computo (INFOMATRIX) en Rumania.

Bases
Toda la información acerca de este concurso, bases, formatos, avisos, se darán desde este sitio.
Cualquier resolución que se adopte por incidentes no previstos en esta convocatoria, será resuelto por el Jurado y el Comité Organizador Proyecto Multimedia 2007/08. Cualquier duda, favor de expresarla al correo electrónico: fguzman@grupoeducare.com


Requisitos
1. Ser estudiante de secundaria, preparatoria o universidad.
2. Tener entre 11 y 24 años de edad cumplidos a la fecha de cierre de inscripciones.
3. La participación podrá ser individual o en parejas.
4. Cada equipo deberá tener a un asesor (mayor de edad).
5. La inscripción del proyecto no tiene ningún costo.

II. Criterios Generales
1. Los trabajos deberán ser creaciones propias e inéditas.
2. Podrán inscribirse al número de categorías que se desee.
3. Se podrán usar imágenes, gráficos, música y videos, con créditos de autoría.
4. Se podrá usar el software que se desee. Se recomienda el uso de aplicaciones de Adobe y Microsoft Office por su compatibilidad y estabilidad.

III. Inscripción
1. La inscripción de proyectos no tendrá ningún costo.
2. Todo participante deberá inscribirse a través del formulario de registro en www.proyectomultimedia.org donde deberán llenar la información requerida.
3. El concursante podrá participar en diferentes categorías, llenando un formulario de registro por cada una de ellas, y no se podrá participar 2 veces en una misma categoría.
4. El registro de trabajos concursantes inicia a partir del día 1° de octubre de 2007 y la fecha límite de inscripción es el día 21 de diciembre de 2007.
5. Los paquetes con los trabajos deberán incluir el proyecto final y la carta de cesión de derechos (bajarla de www.proyectomultimedia.org).
6. Para el envío de los trabajos, las opciones son las siguientes:

• Envío por paquetería o entrega personal en las oficinas administrativas de Proyecto Multimedia. Deberán ser presentados en disco compacto (CD) dentro de un sobre cerrado y el paquete deberá tener por fuera el número de equipo participante asignado.

Domicilio: Proyecto Multimedia
Bernardo de Balbuena # 321
Col. Ladrón de Guevara CP 44600
Guadalajara, Jal. MÉXICO

• Envío por correo electrónico. Sólo si el proyecto es menor a 6MB. En asunto, deberá mencionarse el número de equipo participante asignado.
Correo electrónico: pm@grupoeducare.com

7. A los 3 días hábiles de haberse recibido el proyecto final, el nombre del equipo aparecerá publicado en la página www.proyectomultimedia.org con la anotación de “Proyecto Entregado”, esto para que los participantes tengan la seguridad que su material está participando.
8. Antes de enviar el proyecto, los participantes son los responsables de verificar que su proyecto funcione y sea visualizado en diferentes computadoras y, de ser necesario, deberá incluir una hoja de explicación del proceso de instalación y ejecución del mismo.
9. En caso de dudas sobre el proyecto, el Comité Evaluador puede contactar a cualquiera de los integrantes, quien deberá responder de inmediato a las preguntas, de lo contrario, el proyecto quedará descalificado sin ninguna responsabilidad para el Comité Organizador.

IV. Categorías del Concurso
Son 5 categorías: Animación Multimedia, Contenidos Digitales, Fotografía, Presentación y Video.
La categoría de Animación Multimedia será la única donde se acepte la participación de estudiantes universitarios.

ANIMACIÓN MULTIMEDIA “Categoría de Infomatrix América”. (secundaria, preparatoria, universidad)
Secuencia de imágenes que forman una ilusión de movimiento.
a. La duración de las animaciones deberá ser no mayor a los 5 minutos y el tamaño del archivo final no deberá exceder los 15 MB.
b. Los formatos recomendados para las animaciones son: mpg, mpg2, flash video, swf, divx, ppt, avi y quicktime.
c. Dentro de esta categoría estarán incluidos los videojuegos o videomusicales de carácter animado.

CONTENIDOS DIGITALES “Categoría de Infomatrix América”. (secundaria, preparatoria)
Propuesta digital que puede incluir página Web, carteles, anuncios comerciales, calcomanías, spots de audio, trípticos, animaciones, entre otros, que estén ligados bajo el mismo tema, al estilo de una campaña publicitaria.
a. En caso de incluir videos, éstos deberán seguir las mismas reglas de la categoría de video con la excepción del tiempo máximo de el (los) videos que será de 1 minuto.
b. Spots de audio no deberán exceder los 30 segundos.
c. Carteles, trípticos, volantes, entre otros, deberán entregarse en formato digital e impresos para poder apreciar la calidad del diseño.
d. Animaciones tendrán un tiempo máximo de 1 minuto.
e. Se deberán entregar los archivos digitales y sus archivos fuentes.
f. Se deberá entregar una presentación de PowerPoint que describa el objetivo de la campaña, mostrando los elementos que la conforman.

FOTOGRAFÍA (secundaria, preparatoria)
Secciones:
a. naturaleza y paisajes
b. animales
c. gente
d. fotomontaje
e. ciudades
f. temática: "Colaboración para el mundo"
Cada participante podrá presentar de una a tres fotografías digitales por sección, con absoluta libertad técnica, de procedimientos, obtención, retoques y efectos digitales.

a. Se podrá inscribir a un máximo de 3 secciones.
b. Las fotografías deberán enviarse como archivo digital .jpg con una resolución mínima de 300 dpi en formato de 8 x 10 pulgadas.
c. Podrán ser presentadas fotografías en color o blanco y negro.
d. Sólo la sección “f” tiene tema, el resto permite fotos en cualquier tópico.

PRESENTACIÓN (secundaria)
Estará compuesta por un documento en Word, uno en Excel, uno en PowerPoint y de manera opcional uno en Publisher, en cada uno de los cuales se evaluará la complejidad de herramientas usadas, el contenido del material presentado, la secuencia lógica, la facilidad de comprensión, el diseño y la documentación.

VIDEO DIGITAL “Categoría de Infomatrix América”. (secundaria, preparatoria)
a. Se deberá grabar en cámara de video digital.
b. Se deberá editar con tecnología no lineal (utilizar software de edición).
g. El video deberá contar con título y créditos.
h. Duración máxima 5 minutos.
i. Los trabajos deberán entregarse en formato DVD o video digital que pueda reproducirse con Windows Media Player.
j. Los videos podrán ser desarrollados en español o inglés con subtítulos en español.
k. No se admiten imágenes ni contenido ofensivo.

V. Evaluación
1. El Comité Evaluador se integra por expertos en cada rubro, en el tema del concurso y profesores de tecnología, quienes elegirán los trabajos ganadores.
2. Aquellos trabajos que no giren alrededor del tema de este concurso “Colaboración para el mundo” estarán automáticamente descalificados (excepto donde se indique).
3. La decisión del Jurado Calificador será inapelable.
4. Si en alguna categoría los trabajos no cuentan con la calidad deseada, ésta se declarará desierta.

VI. Premiación
1. Los premios serán entregados en el marco de la Olimpiada Interestatal de Informática el día 9 de febrero en el Auditorio Pedro Arrupe del ITESO en la Ciudad de Guadalajara, Jalisco, México.
2. Los gastos de traslado y alojamiento correrán por cuenta de los ganadores.
3. Es obligatorio que los ganadores se presenten el día 9 de febrero de 2008 para recibir sus premios. En caso de que no les sea posible asistir, deberán enviar a un representante debidamente acreditado y familiarizado con el proyecto. En el caso de participantes de fuera de México, la premiación virtual se realizará vía videoconferencia.
4. Proyecto Multimedia entregará un diploma de reconocimiento a cada participante al igual que a cada asesor e institución educativa que participe.
5. Los trabajos ganadores se colocarán en el sitio Web de Proyecto Multimedia.
6. Los premios a los ganadores de cada categoría se publicarán en la pagina web del concurso.
7. Los equipos ganadores en las categorías Animación Multimedia, Video Digital y Contenidos Digitales obtendrán el pase directo a la Final Mundial de Proyectos de Computo (INFOMATRIX) que se llevará a cabo durante el mes de Mayo del 2008 en la Ciudad de Bucarest, Rumania.
8. Grupo Educare otorgará al máximo ganador de Proyecto Multimedia 2008, como premio adicional, un viaje vuelo redondo a Rumania para asistir a la Competencia Final, representando a Latino América.

Premios
(En Construcción)

Contacto
pm@grupoeducare.com
fguzman@grupoeducare.com

Ligas
www.infomatrix.ro
www.infomatrixamerica.org
www.omijal.org.mx
www.grupoeducare.com

www.//bsa.org/mexico
www.//cms.org.mx

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