Introducción
Bases
Proyecto Multimedia invita a los jóvenes en Latinoamérica a participar en la edición 2009 de su concurso con el tema “Diplomacia y diálogo” el cual es la eliminatoria continental para asistir al Concurso Internacional de Proyectos de Cómputo INFOMATRIX 2009 a celebrarse del 21 al 24 de mayo en Bucarest, Rumania.
La diplomacia y el diálogo como base de nuestra sociedad, nos permite una mejor relación interpersonal, un trabajo colaborativo que refuerza los valores de la tolerancia, respeto y equidad. Te invitamos a pensar, a crear, a contribuir, a desarrollar. Tu proyecto será un aporte a esta sociedad y al mundo.
Toda la información acerca de este concurso, bases, formatos, avisos, se darán desde el sitio www.proyectomultimedia.org.
Cualquier resolución que se adopte por incidentes no previstos en esta convocatoria, será resuelta por el Jurado y el Comité Organizador Proyecto Multimedia 2008/09. Cualquier duda, favor de expresarla al correo electrónico: fguzman@proyectomultimedia.org
I. Requisitos
1. Ser estudiante de secundaria, preparatoria o universidad.
2. Tener entre 11 y 22 años de edad cumplidos a la fecha de cierre de inscripciones.
3. La participación podrá ser individual o en parejas.
4. Cada equipo deberá tener a un asesor mayor de edad, pudiendo éste ser un profesor, familiar o amigo.
5. La participación en este concurso no tiene ningún costo.
II. Criterios Generales
1. Los trabajos deberán ser creaciones propias e inéditas.
2. Podrán inscribirse a un máximo de 2 categorías.
3. Se podrán usar imágenes, gráficos, música y videos, con créditos de autoría. Proyecto que no tenga créditos / bibliografía quedara expuesto a descalificación.
III. Inscripción
1. Todo participante deberá inscribirse a través del formulario de registro en www.proyectomultimedia.org
2. El concursante podrá participar hasta en 2 diferentes categorías, llenando un formulario de registro por cada una de ellas y no podrá participar en una misma categoría dos veces.
3. El registro de trabajos concursantes inicia a partir del día 8 de septiembre de 2008 y la fecha límite de inscripción es el día 8 de diciembre de 2008.
IV. Envio de Proyectos
- La fecha límite para el envío de proyectos es el 19 de diciembre de 2008.
- Los participantes son los responsables, antes de enviar el proyecto, de verificar que su proyecto funcione y sea visualizado en diferentes computadoras y deberá incluir una hoja de explicación del proceso de instalación y ejecución del mismo.
- Los paquetes con los trabajos deberán incluir:
- Un CD/DVD con el proyecto final y los archivos fuentes el proyecto.
- Documento en Word con las instrucciones de instalación o aclaraciones pertinentes para que el jurado pueda evaluar sin contratiempos al proyecto presentado.
- La impresión de folletos, posters y todo el material de diseño que sea parte del proyecto.
- Todo el material deberá ir dentro de un sobre cerrado y se deberá indicar la categoría participante y el número de equipo.
- El envío de los trabajos se podrá hacer por los siguientes medios:
- Paquetería, dirigido a
Domicilio:
Proyecto Multimedia
Bernardo de Balbuena # 321
Col. Ladrón de Guevara CP 44600
Guadalajara, Jal. MÉXICO.
- Correo Electrónico. Sólo si el proyecto es menor a 6 MB. En asunto, deberá mencionarse el número de equipo participante asignado.
Correo electrónico: fguzman@proyectomultimedia.org
- Entrega personal en las oficinas administrativas de Proyecto Multimedia. Mismo domicilio que el usado para envio por paquetería.
- Vía FTP sólo en los casos en que los proyectos no incluyan material impreso.
El día 22 de diciembre, en la página www.proyectomultimedia.org aparecerá un listado de proyectos entregados, para que los participantes tengan la seguridad que su material está participando.
En caso de dudas sobre el proyecto, el Comité Evaluador puede contactar a cualquiera de los integrantes, quien deberá responder de inmediato a las preguntas, de lo contrario, el proyecto quedará descalificado sin ninguna responsabilidad para el Comité Organizador.
V. Categorías del Concurso
Son 7 categorías: Animación, Contenidos Digitales, Desarrollo de Software, Fotografía, Ofimática, Robótica y Video Digital.
ANIMACIÓN MULTIMEDIA “Categoría de Infomatrix América”. (secundaria, preparatoria, universidad)
Secuencia de imágenes que forman una ilusión de movimiento.
a. La duración de las animaciones deberá ser no mayor a los 5 minutos y el tamaño del archivo final no deberá exceder los 15 MB.
b. Los formatos recomendados para las animaciones son: mpg, mpg2, flash video, swf, divx, ppt, avi y quicktime.
CONTENIDOS DIGITALES “Categoría de Infomatrix América”. (secundaria, preparatoria)
Propuesta digital que puede incluir página Web, carteles, anuncios comerciales, calcomanías, spots de audio, trípticos, animaciones, entre otros, que estén ligados bajo el mismo tema, al estilo de una campaña publicitaria.
a. En caso de incluir videos, éstos deberán seguir las mismas reglas de la categoría de video con la excepción del tiempo máximo de el (los) videos que será de 1 minuto.
b. Spots de audio no deberán exceder los 30 segundos.
c. Carteles, trípticos, volantes, entre otros, deberán entregarse en formato digital e impresos para poder apreciar la calidad del diseño.
d. Animaciones tendrán un tiempo máximo de 1 minuto.
e. Se deberá entregar una presentación de PowerPoint que describa el objetivo de la campaña, mostrando los elementos que la conforman.
DESARROLLO DE SOFTWARE “Categoría de Infomatrix América”
Categoría no temática (preparatoria, universidad)
Elaboración de un sistema de computo orientado a objetos.
a. El sistema deberá tener un archivo de instalación.
b. Debe incluir un manual de usuario que informe los alcances del producto y ayude a un a fácil comprensión de los alcances del mismo.
c. Dentro de esta categoría están incluidos los videojuegos.
FOTOGRAFÍA (secundaria, preparatoria)
Secciones:
1. ciudades y naturaleza
2. gente y animales
3. fotomontaje
4. temática “Diplomacia y diálogo”
Cada participante podrá presentar de una a tres fotografías digitales por sección, con absoluta libertad técnica, de procedimientos, obtención, retoques y efectos digitales.
a. Se podrá inscribir a un máximo de 3 secciones.
b. Las fotografías deberán enviarse como archivo digital .jpg con una resolución mínima de 300 dpi en formato de 8 x 10 pulgadas.
c. Podrán ser presentadas fotografías en color o blanco y negro.
d. Sólo la sección “4” tiene tema, el resto permite fotos en cualquier tópico.
OFIMÁTICA (secundaria)
Estará compuesta por un documento en Word, uno en Excel, uno en PowerPoint y de manera opcional uno en Publisher o MovieMaker, que aborden como conjunto al tema del concurso, en cada uno de los documentos se evaluará la complejidad de herramientas usadas, el contenido del material presentado, la secuencia lógica, la facilidad de comprensión, el diseño y la documentación.
VIDEO DIGITAL “Categoría de Infomatrix América”. (secundaria, preparatoria)
a. Se deberá grabar en cámara de video digital.
b. Se deberá editar con tecnología no lineal (utilizar software de edición).
c. El video deberá contar con título y créditos.
d. Duración máxima 5 minutos.
e. Los trabajos deberán entregarse en formato DVD o video digital que pueda reproducirse con Windows Media Player.
f. Los videos podrán ser desarrollados en español o inglés con subtítulos en español.
g. No se admiten imágenes ni contenido ofensivo.

ROBÓTICA “Categoría de Infomatrix América”. (preparatoria, universidad)
Categoría no temática
a. El diseño del robot deberá ser creación propia.
b. Se recomienda la elaboración propia del robot con materiales de reciclado
g. Toda propuesta de robot es aceptada.
h. En el envió del proyecto no se enviara el robot, sino una video real de sus habilidades y funciones, narradas y explicadas.
- De ser finalista, el equipo deberá presentarse durante la Expo-Premiación que se realizará el 14 de febrero del 2009.
Invitado Especial: Alumnos de Primaria
Se invita a estudiantes de primaria a participar en la categoría de su elección. Los mejores trabajos recibirán mención honorífica.
VI. Evaluación
1. El Comité Evaluador se integra por expertos en cada rubro, en el tema del concurso y profesores de tecnología, quienes elegirán los trabajos ganadores.
2. Aquellos trabajos que no giren alrededor del tema de este concurso “Diplomacia y diálogo” estarán automáticamente descalificados (excepto categorías donde se indique).
3. La decisión del Jurado Calificador será inapelable.
4. Si en alguna categoría los trabajos no cuentan con la calidad deseada, ésta se declarará desierta.
5. El Jurado en caso de requerirlo podra contactar a los participantes, para que en forma presencial o telefónica den una explicación más profunda de su proyecto.
VII. Premiación
1. Los finalistas serán publicados el día 12 de enero de 2009.
2. Los premios serán entregados el día 14 de febrero en el Auditorio Pedro Arrupe del ITESO en la Ciudad de Guadalajara, Jalisco, México.
3. Los finalistas de las categorías Animación, Contenidos Digitales y Robótica serán invitados a presentar su proyecto el día de la premiación e independientemente del lugar que ocupen en su categoría, el mejor stand tendrá un PASE DIRECTO a la final mundial de INFOMATRIX 2009.
4. Los gastos de traslado y alojamiento correrán por cuenta de los ganadores.
5. Es obligatorio que los ganadores se presenten el día 14 de febrero de 2009 para recibir sus premios. En caso de que no les sea posible asistir, deberán enviar a un representante debidamente acreditado y familiarizado con el proyecto. En el caso de participantes de fuera de México, la premiación virtual se realizará vía videoconferencia.
6. Proyecto Multimedia entregará un diploma de reconocimiento a cada participante al igual que a cada asesor e institución educativa que participe.
7. Los trabajos ganadores se colocarán en el sitio Web de Proyecto Multimedia.
8. Los premios a los ganadores de cada categoría se publicarán en la página web del concurso.
9. Los equipos ganadores en las categorías Animación Multimedia, Video Digital, Robótica, Desarrollo de Software y Contenidos Digitales obtendrán el pase directo a la Final Mundial de Proyectos de Cómputo (INFOMATRIX) que se llevará a cabo durante el mes de mayo del 2009 en la Ciudad de Bucarest, Rumania.
10. Grupo Educare otorgará al máximo ganador de Proyecto Multimedia 2009, como premio adicional, un viaje vuelo redondo a Rumania para asistir a la Competencia Final, representando a Latinoamérica.
Contacto
fguzman@proyectomultimedia.org
Ligas
www.infomatrix.ro
www.infomatrixamerica.org
www.omijal.org.mx
www.grupoeducare.com
“D.R.
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